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Trackers Ankama

La revalorisation des donjons.

Par Rainage#2513 17 Janvier 2018 - 11:08:02

Bonjour, 

Alors oui, je sais que c'est un chantier qui est prévu mais pas daté, je viens simplement faire des suggestions sur les possibilités qui permettraient de revaloriser les donjons : 

1. Permettre d'exp ses infinites. Actuellement, ce n'est absolument pas possible d'exp ses infinites en faisant ce mode de jeu, qui est pourtant couteux (il coute plus qu'il ne rapporte). Permettre ainsi aux joueurs de pouvoir faire exp leurs infinites dans un donjon serait à la fois bénéfique pour les donjons et à la fois bénéfique pour l'exp des infinites qui est à revoir. 

2. Les gains. Oui c'est normal de dépenser des kamas mais les gains sont souvent bien moindre et sont conditionnés par la réussite de notre partie, laquelle dépend de notre main de départ. Un petit UP de ce coté là ne serait pas de refus. 

3. Des cosmétiques : il est possible de gagner des socles et des phrases ainsi que des cartes mais peut être que ça serait également une opportunité pour Krosmaga d'introduire d'autres trophées ? Ou alors des costumes pour changer le skin des dieux ? Des "plateaux de dieux" pour changer le de notre camp sur les parties qu'on joue ? 

4. Plus de contenu. Actuellement, il n'y a qu'un donjon décliné en 3 niveaux. Apporter d'autres donjons, notamment avec des extensions et leurs thèmes pourrait apporter une diversité autre et un contenu différent de celui qu'on peut avoir en faisant du classé/non classé et des entrainements. 

Voilà, c'est tout ce qui me vient à l'esprit mais si jamais vous avez d'autres idées où qu'une des miennes ne vous plait pas, je suis ouvert au débat ! smile 

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l'idée d'xp infinite dans les donjons est à mon sens pas mauvaise, a voir

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Si on regarde ce qui fait chez la concurrence : les donjons sont là pour gagner des cartes, raconter une petite histoire et sont illimités dans leur essais ! Par contre ils peuvent être payant à débloquer ou non, pour le coup ça varie à ce niveau (Hearthstone a rendu ses donjons gratuits par ex. alors qu'avant ils étaient "payants").

Par contre pour les infinites mauvais idées, les joueurs feraient des donjons en boucle en mode nobrain.
Mais on s'écarte du sujet avec les Inifinites, car leur xp est à revoir vu que de plus en plus de joueurs se suicident avec des decks spécialisés dans l'xp des infinites (vu que ça ne dépend pas de la victoire...). Enfin bon ça c'est une autre sujet.

Avis perso. je serais pour plus de donjons pour raconter des petites histoires entre les dieux avec un essai gratuit par jour qu'on aurait après sa première victoire en ranked. Comme ça, on reste dans le concept de faire revenir les joueurs quotidiennements et de les faire jouer en ranked en prime.
Enfin ça ne doit pas être la priorité de développement non plus. Faut mieux continuer rajouter des extensions (et les dieux), car plus il y a de cartes plus c'est fun.



 

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