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Trackers Ankama
Un peu plus d’équilibrage
Par [Dewit] - COMMUNITY MANAGER - 11 Septembre 2018 - 10:00:00ÉQUILIBRAGE
Krosmiques
- Kamasutar : Son attaque passe de 3 AT à 4 AT. Ses points de vie passent de 3 PV à 6 PV. Son effet est modifié, "APPARITION : Récupère les 5 dernières cartes parties dans votre défausse si votre main est vide." devient "APPARITION : Piochez 2 cartes si vous avez moins de 4 cartes en main."
- Eliacube : Ses points de vie passent de 9 PV à 7 PV. Son coût passe de 7 PA à 4 PA.
- Razortemps : Ses points de mouvement passent de 2 PM à 3 PM. Son effet est modifié, "APPARITION : Vos autres invocations gagnent autant d'AT qu'elles ont d'AR." devient "APPARITION : Détruit les invocations inciblables."
Infinites
- Lou * : Son effet est modifié, "Apparition : Récupérez un prisme allié." devient "APPARITION : Faites réapparaître un prisme."
- Lilotte * : Son attaque passe de 1 AT à 3 AT. Ses points de vie passent de 2 PV à 3 PV. Son coût passe de 1 PA à 3 PA.
- Lilotte ** : Son attaque passe de 2 AT à 3 AT. Ses points de vie passent de 2 PV à 3 PV. Son coût passe de 2 PA à 3 PA. Son effet est modifié, "Charge de 1 case quand vous jouez une invocation." devient "Charge de 1 case quand un prisme est ramassé ou détruit."
- Evangelyne * : Son attaque passe de 2 AT à 3 AT. Ses points de vie passent de 2 PV à 3 PV. Son coût passe de 2 PA à 4 PA. Son effet est modifié, "PORTÉE : 1-3 | Gagne +2 portée si un autre membre allié de la Confrérie du Tofu est en jeu." devient "PORTÉE : 1-5 | PERCE ARMURE"
- Evangelyne ** : Ses points de vie passent de 2 PV à 3 PV. Son coût passe de 3 PA à 4 PA. Son effet est modifié, "PORTÉE : 1-4 | Gagne +2 portée si un autre membre allié de la Confrérie du Tofu est en jeu." devient "PORTÉE : 1-5 | Gagne +2 AT si un autre membre allié de la Confrérie du Tofu est en jeu."
- Maskemane * : Son attaque passe de 2 AT à 3 AT. Son coût passe de 3 PA à 6 PA. Son effet est modifié, "PORTÉE : 1-3 | Recule de 2 cases quand une invocation adverse apparaît sur sa ligne." devient "APPARITION : Piochez 3 invocations."
- Maskemane ** : Son attaque passe de 2 AT à 3 AT. Son coût passe de 5 PA à 6 PA. Son effet est modifié, "INITIATIVE | COUP DE GRACE : Gagne +2 AT." devient "APPARITION : Piochez 3 sorts."
- Maskemane *** : Son coût passe de 7 PA à 6 PA. Son effet est modifié, "APPARITION : Chaque joueur pioche 5 cartes." devient "APPARITION : Votre adversaire pioche 5 cartes."
Ecaflip
- Arty Romy : Son coût passe de 6 PA à 5 PA. Son effet est modifié, "FIN DU TOUR : Piochez une carte OU piochez une carte adverse." devient "FIN DU TOUR : Piochez une carte OU pas d'effet."
- Bond du Félin : Son coût passe de 3 PA à 4 PA. Son effet est modifié, "Téléporte une invocation de 1d6 case(s)." devient "Téléporte une invocation alliée de 1d6 case(s)."
CORRECTIFS
GÉNÉRAL
- Les quêtes de collection de familles de cartes considèrent désormais que les cartes foils sont différentes des cartes classiques.
- Au roll-over, le filtre des cartes affiche désormais "Masquer les cartes" dans la collection.
- Suppression de quêtes obsolètes liées à l'ancien système d'XP des Infinites.
- Correction d'un bug empêchant de lancer le jeu dans certains cas.
CARTES
- Dureden Taillair : le sprite de la carte version dorée apparait bien en jeu.
- Empaleur Embusqué : son effet cesse correctement dès que le joueur n'est plus en sous-nombre.
- Gargoule : elle inflige désormais le bon nombre de dégâts après avoir joué Repos Éternel.
- Marline (toutes versions) : Une créature transformable (Mulou, Wobot-02...) ayant été volée par Marline gardera son mal d'invocation même si elle est transformée dans le même tour.
- Miranda : Clarification de la description de son effet, "APPARITION : Prend le contrôle des invocations adverses autour d'elle jusqu'à sa mort" devient "APPARITION : Prend le contrôle des invocations adverses autour d'elle tant qu'elle est en jeu".
- Poupée Folle : son effet continue d'être actif même si le joueur passe son tour sans jouer de carte.
- Maskemane * et ** : Correction de l'effet.
http://www.krosmaga.com/fr/actualites/maj/913658-equilibrage
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Bien joué pour Maskemane 3
Dommage quand même pour les * et **, perso j'aimais bien leurs concepts et ils méritaient d'être joués, mais bon leur nouvel effet est exceptionnel aussi ^^'
Est-ce que vous videz les cartons ou est-ce que vous allez réellement entretenir le jeu ? A quand un nouveau CM ?
on vous croyez tous en vacances !!! ou en RTT !!! ou ayant prit une année de congés sabbatique.....
merci de vous intéressez encore a votre jeu ^^
dommage que vous ni croyez pas autant que les joueurs ....
bon courage pour la suite
Juste déçu pour Arty Romy. La carte est à chier maintenant, il aurait fallu augmenter son coût en PA ou baisser ses pv/att.
la phrase "le jeu est presque prêt" et rien ne se passe.....
enfin bon le nerf maskemane *** c est un bon point. et eliacube aussi .... le reste ....
c'est plus un up des 1* et 2* que littéralement personne ne jouait avant.
En plus je viens de me craft maskemane 3 pour jouer meule alors cool
Par contre deg d'avoir décraft eva * & **... :'(