Les identifiants sont incorrectsVotre compte est banni définitivementVotre compte a été mis sous protection pour des raisons de sécurité. Contactez le support.SuppriméBrute forceL'adresse IP que vous utilisez est bloquée. Cela peut survenir si vous vous connectez depuis un réseau public et/ou si vous utilisez un proxy/VPN.L'Authenticator protège ce compte Ankama
Rendez-vous sur votre application Authenticator.
Sélectionnez votre compte.
Appuyez sur " débloquer "
Vous disposez de 30 secondes pour ressaisir vos identifiants.
Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour votre communautéCe compte Ankama est protégé par Ankama Shield. Pour associer ce compte, il est nécessaire de désactiver cette protection dans votre Gestion de compte Ankama. Nous vous recommandons d'activer l'Authenticator.Votre compte Ankama doit être certifié.Ce compte Ankama est déjà lié à un autre compte SteamVous avez échoué à la vérification anti-robot. Merci d'essayer de nouveau.Votre parent ou tuteur légal a refusé votre inscription. Ce compte sera supprimé sous 15 jours après l'inscription.Connexion non-autorisée : votre adresse IP est cachée.
Veuillez consulter notre FAQ pour plus d'informations
En fait c'est pas forcément un bug.
Un mur ne déclenche pas spontanément d'attaque, du coup en provoquer une forcée ne devrait pas marcher si on suit cette logique. De la même manière on ne peut pas les boost en PM (et les faire charger était impossible même avant l'inamovible).
En fait c'est pas forcément un bug.
Un mur ne déclenche pas spontanément d'attaque, du coup en provoquer une forcée ne devrait pas marcher si on suit cette logique. De la même manière on ne peut pas les boost en PM (et les faire charger était impossible même avant l'inamovible).
Déjà qu'je trouve [Tir Rapide] illogique, si les murs frappaient aussi c'serait...*auto-censure*
Merci pour l'information