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Trackers Ankama
Le bug du crapaud.
Par InCloud#5655 03 Mars 2017 - 16:28:32Pour rappel, le Crapaud Mufle est une 1/1/2 pour 2PA avec pour effet : "Gagne +1 AT et + 1AR chaque fois que vous jouez un sort."
Hormis le fait que cette charmante créature se fait totalement contrer par cette carte tout à fait équilibré qu'est "flèche perçante", il se trouve que lorsqu'on utilise "Charge" ou "Autorité" sur la bestiole, ce valeureux batracien fonce tête baissé d'abord pour ensuite attaquer et finalement gagner son buff (si le malheureux est toujours des notres).
Or son texte nous dit bien "chaque fois que vous jouez un sort." et non pas "après que vous ayez joué un sort.".
Je suggère donc, soit de modifier le texte de la carte, soit qu'elle gagne son buff avant que l'effet du sort ne se fasse.
Hormis le fait que cette charmante créature se fait totalement contrer par cette carte tout à fait équilibré qu'est "flèche perçante", il se trouve que lorsqu'on utilise "Charge" ou "Autorité" sur la bestiole, ce valeureux batracien fonce tête baissé d'abord pour ensuite attaquer et finalement gagner son buff (si le malheureux est toujours des notres).
Or son texte nous dit bien "chaque fois que vous jouez un sort." et non pas "après que vous ayez joué un sort.".
Je suggère donc, soit de modifier le texte de la carte, soit qu'elle gagne son buff avant que l'effet du sort ne se fasse.
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Et il y a meme une carte de donjon qui a perce armure. Ce qui fait que l'effet se démocratise.
Par contre l'effet du crapaud s'effectue toujours après l'effet du sort. Si tu blaste un ennemi, l'ennemi prend les dégats avant le boost de ta créa. Donc pas de raison que ça soit différent pour la charge.
La flèche perçante est juste beaucoup trop forte actuellement.
Le crapaud gagne son boost après que l'effet du sort ait eu lieu quelque soit le sort. Si tu uppercut un ennemi, il prend des dégats avant que ton crapeau gagne un bonus.
Si tu fais charger, ton crapeau va charger avant d'avoir son bonus.