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When i Dream #1: Extension Bwork !

Par Arkan-oO 02 Février 2018 - 14:35:45

Salut la commu !

Alors voilà, récemment je me suis mit à la création de carte en attendant avec impatience le refonte Sadida et des autres Dieux.
Débâts Rework ici: https://www.krosmaga.com/fr/forum/7-discussions-generales/4531-propositions-reworks-venir-sadida-cra-eniripsa-sram
Débâts 11ème Dieux ici: https://www.krosmaga.com/fr/forum/7-discussions-generales/4434-speculation-prochain-dieu-mecaniques-pandawa-ou-osamodas


Je pense sortir plusieurs topic [When i Dream], faire une sorte de petite série si cela plait. Comme à côté je créer des jeux de société, je me suis dit: pourquoi ne pas transposer au jeu vidéo ^^'


Voici les Bworks ! Ils sont sortis de leur campement pour déferler sur nos écrans !

L'idée des Bworks m'est venue de la carte que j'adore mais qui est sous-jouée [Chevaucheur Bwork] et comme à sa place je me sentirai tout seul, je lui ai fait des amis !
- La plus value de cette extension: Proposer une famille de monstre spécialisée sur l'agro sur le long terme. Les Krosmiques sont là pour proposer un peu d'explosivité.
- Force: Famille qui combotte bien, surtout avec Iop/Sacri/Sadi
- Faiblesse: Très sensible aux silence et faible body si pas boostés. Peu efficace en défense.



N'hésitez pas à commenter, proposer, dire si cette extension pourrait éventuellement sortir, proposer d'autres idées pour les éventuels prochains [When i Dream]. 
Pour moi il y a quand même des objectifs derrière:
1. Réhausser des Dieux via des familles neutre (un peu comme le mulou l'a fait avec l'éni) ;
2. Remettre au goût du jour certaines familles de monstres oubliées ; 
3. Proposer de nouvelles mécaniques sympatiques biggrin

Voilà, bonne journée !
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Réactions 10
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Je tiens à dire que le cybwork est un sous-craqueleur, le reste je sais pas trop. Le bworker ** et *** donnerait quoi? Juste un up du coup/body?

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Bha... Sous craqueleur non dans la mesure où il a 3PM.
Oui le Bworker** et *** serait juste une UP du body, j'y ai pas forcement réfléchit profondement pour le poster.

Edit: Voilà qui est fait

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Mmmh, pas très fan de la famille.
Les Body sont vraiment faibles, pour un coût assez élevé en plus de cela.
D'ailleurs, il y a bien plus de cartes de support que de véritable body offensif, un comble pour une extension qui se veut aggro ! x)

Au cas par cas :

Bwork -> Une carte faible. Le Chafer Lancier le surclasse complètement, car il peut passer en un tour en 3/3/3. Le Bwork, lui, dépassera rarement les 3/2/3.
Je pense que pour le rendre intéressant, il faudrait passer ses PV au moins à 3.

Bwork Archer -> Forcément, lui il est bon, parce qu'il a la PO. En soit c'est quasiment un Lebolas Neutre (mais en mieux). Donc puissant mais fragile, ce qui est logique.

Bwork Mage -> Bof. 4 PA pour une 2/3 ? Autant jouer un Chuchoteur, il donnera +1 à tout le monde pour juste 2 PA. Pour les boost, c'est la flexibilité qui prime, car on veut les combo généralement. Alors ouais le body du Chuchoteur est naze, mais pour 4 PA, le Bwork Mage l'est tout autant :/
Pense au Chef Scarafeuille qui lui a un body 4/5 pour 4 et un effet +1AT chef. Je pense qu'on peut se permettre de booster un peu ce Bwork Mage, ou alors réduire son coût en PA.

Cybwork -> Bof x2. C'est complètement un sous coffre. Le Coffre Tirelire (j'crois) est 3/3/3 pour 4, a 1 résistance et en plus donne un butin.
Là, on a une T4 3/2/3 résistance... mouarf. ça trade même pas un Wabbit ! Pire, c'est le Wabbit qui fait un trade positif ! Franchement, le mettre 4/3/3 résistance 1 serait pas si cheat je trouve, pour une T4. Il reste une menace tout en se faisant trade par un truc à 4 AT ou plus.

Bworkzone -> De la pioche en fin de tour, clairement c'est très puissant. Je pense que la famille devient viable juste avec cette carte en vrai, car si on peut pas la gérer c'est juste la garantie d'avoir la main pleine tout le temps.

Bworkette -> Mouais. Un body très faible, un coût en PA relativement élevé, un effet moyen. Je vois pas trop l'intérêt de donner juste 1 AR à une famille censée être agressive. Surtout que les body des Bwork sont assez faible, c'est pas en donne +1 AR à un truc à 2 PV qu'on va lui sauver la mise. A la limite passer l'effet en fin de tour ? Là ça pourrait devenir intéressant. Alors oui ça semble puissant, mais j'ai dans l'idée que les boost exclusif au famille doivent être supérieurs au boost globaux #ChachaServal

Mama Bwork -> Bon bah, là c'est puissant clairement, normal, vu que c'est une Krosmique. Le seul défaut viendrait juste du fait qu'il y a peut de réel Body dans la famille. Le Bwork est trop fragile, le Cybwork pareil, et le Chevaucheur n'a pas vraiment besoin de la charge.

Bworker -> Une carte clairement puissante. Avec un peu de support, elle va tout droit. Il n'y a que les blast qui l'arrête. Il ressemble un peu à un Mulou en vrai.

Bworkass le Dégoûtant -> Bah, bof. Prendre un slot Krosmique pour ça ? Je sais pas trop. Avec un bon board ça peut mettre une belle pression, mais bon, globalement, une Glaie fait à peu prêt le même taff.


En fait le gros problème de la famille c'est clairement le body trop faible et le coût des cartes. Avec la majorité des cartes vers les 4 PA, on est forcé de jouer en Mid. Sauf qu'en mid, ça joue des trucs avec 3-4 AT en pagaille, de quoi complètement défoncer les pauvres Bwork.

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Tes remarques sont assez pertinentes, aussi vais-je modifier certaines de mes cartes wink
Merci pour ton retour !

Ui le body de certaines était trop faible wink

Après certaines cartes sont dite "forte" car d'autres sont faibles :p 
Si il n'y a plus de faible, il n'y a plus de forte et inversement :p

Oui pour Bworkass le Dégoûtant je voulais créer une alternative à la Glaie =)

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L'avis que je porte ne s'intéresse qu'au côté fun de la chose, pas vraiment à sa compétitivité.

Comme l'a dit Lusso213, ils pourraient coûter moins cher, de quoi vraiment flood le board.
Comme les Cybwork/Bwork Mage, vu les bodys/stats, à 2PA j'dis pas non.

J'aime beaucoup Bworkass Le Dégoûtant, mais la famille dont il sort n'est pas assez agressive pour lui.
Bworkzone j'adore, j'adore.

Et si tu t'axais plutôt sur un jeu où c'est leur propre effet qui joue contre elles ?

...Bon, pas jusqu'à en arriver là, mais une famille qui se gère mal
En soi, un effet malus pour compenser des bodys effrayants, à l'image du [Goule Ash], mais en plus jouable
  • changement de ligne en contrecoup (pas de défense)
  • s'auto-assomme en coup de grâce (ralentit)
  • Génère de la pioche adverse (...ça j'avoue c'est une envie personnelle, mais Megathon est là donc bon)
Avec ça, ton côté " faible ", deviens un point fort : Silence moi si tu peux.
...Tout en ramenant son défaut principal : Silence moi s'il te plaît.
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^^ 
Ptet j'intégrerai ton idée dans un prochain When i Dream, mais j'aimai bien l'idée des Bwork qui consister à avoir un effet boule de neige, faible à l'invocation mais gagne de la puissance si tu ne les arrêtent pas de suite (grâce à leur effet en fin de tour pour la plupart !)

J'aime bien des mécaniques sur le changement de ligne oui. Après j'ai vu que les créatures alliés qu'il faut silence pour qu'elle soient efficace marche rarement (comme les foldingue en éniripsa).

Mais comme tu dis, si on voit ça d'un côté fun ^^'

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