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Puisque nous sommes encore en béta, nous en profitons pour apporter quelques améliorations au jeu et pour parfaire l’équilibrage des différents Dieux. Avant de nous lancer tête baissée dans des modifications du gameplay, nous aimerions avoir votre avis…
 

Pour être tout à fait transparents avec vous, depuis que le jeu est sorti sur tablette, les mises à jour prennent beaucoup plus de temps. En effet, il faut maintenant que nous obtenions l’approbation de Google et d’Apple avant de graver des changements dans le marbre. Ainsi ce qui nous prenait quelques heures en béta fermée, prend maintenant quelques jours en béta ouverte. Au lieu de freezer le jeu, puis de le couper quelques minutes/heures le temps d’installer les changements et de le rouvrir, nous fonctionnons maintenant de la manière suivante : nous freezons le jeu, nous envoyons les modifications pour approbation et quelques jours après nous effectuons une maintenance des serveurs.
 

Mais bref, ce n’est qu’un détail ! Le prochain freeze du jeu aura lieu d’ici la fin de cette semaine. Nous tenions à vous présenter ce que nous sommes sur le point de modifier pour que vous nous fassiez des retours et que vous nous donniez votre ressenti. Prêts ?
 
Actuellement la déesse Sacrieur envoie pas mal de ses adversaires au tapis. Il est temps de lui raboter les ailes (elle risque d’ailleurs d’aimer ça la bougresse…). Voici ce que nous prévoyons :
 
  • Refus de mort :
Compétence modifiée «  Sacrifiez un de vos Dofus pour piocher 4 cartes. » devient  « Sacrifiez un de vos Dofus pour piocher 3 cartes. »
 
  • La Gerbouille :
Compétence modifiée « Confère +2 AT et charge à vos invocations blessées.» devient « Confère +2 AT à vos invocations blessées, elles chargent de 2 cases. »
 
  • Armure Sanguine :
Compétence modifiée « Confère +5 AR à une invocation. » devient « Confère +4 AR à une invocation. »
 
  • Larmes de Sang :
Compétence modifiée « Confère bouclier et charge à une invocation. » devient « Confère bouclier à une invocation, elle charge de 1 case. »
 
  • Jet Le Pied Volant :
Son attaque passe de 3 à 4.
 
 
 
D’un autre côté, la déesse Eniripsa a bien besoin d’un petit coup de boost :
 
  • Asprogik Mils :
Son coût passe de 5 PA à 4 PA.
 
  • Mot Soignant :
Compétence modifiée «  L’invocation ciblée récupère tous ses PV. » devient « L’invocation ciblée récupère 5 PV. ».
 
  • Fiole de Torpeur :
Compétence modifiée « Assomme une invocation pour 1 tour. » devient « Détruit l'AR d'une invocation et l'assomme pour 1 tour. » Son coût passe à 2 PA.
 
  • Fiole de Psykoz :
Compétence modifiée « Prenez le contrôle d'une invocation adverse ayant 2 AT ou moins jusqu'à la fin du tour. » redevient « Prenez le contrôle d'une invocation adverse ayant 3 AT ou moins jusqu'à la fin du tour. » Son coût repasse de 5 PA à 6 PA.

Et voici également toutes les autres modifications prévues :
 
Ecaflip :
  • Shafouine :
Ses points de vie passent de 4 à 3. Son coût passe de 4 PA à 3 PA.
 
  • Relance :
Compétence modifiée « Piochez 2 cartes OU ce sort se place sur la pioche de votre adversaire. » devient « Piochez 2 cartes OU piochez 1 carte. »

Sram :
  • Sournoiserie :
Compétence modifiée « Bannit 3 cartes de votre défausse pour faire charger une invocation. » devient « Bannit 3 cartes de votre défausse pour faire charger une invocation de 2 cases. »
 
  • Second Souffle :
Les cartes récupérées dans la défausse sont maintenant vraiment aléatoires.

Iop :
  • Ebranler :
Compétence modifiée « Assommer une invocation pour 1 tour. » devient « Assomme une invocation pour un tour. Piochez une carte. »

Neutres :
  • Chef Grouilleux :
Il passe de 4 PA à 5 PA.
 
  • Larve Verte :
Compétence modifiée « APPARITION : Fait changer aléatoirement de ligne une invocation. » devient « APPARITION : Fait changer aléatoirement de ligne une invocation ayant 3 AT ou moins. »
 
  • Rabet :
Ses points de vie passent de 2 à 3.
 
  • Rose Démoniaque :
Son coût passe de 4 PA à 3 PA.
 
  • Megathon :
Ses points de vie passent de 6 à 5.
 
  • Truchon :
Ses points de vie passent de 2 à 1.
 
Krosmiques :
  • Maloboss :
Son coût passe de 14 PA à 9 PA.

Infinites :
  • Remington ** :
Compétence modifiée « MORT : Dépose 2 Bombes sur les cases à sa droite et à sa gauche. » devient « MORT : Dépose 2 Bombes autour de lui. »
 
Alors vous en pensez quoi ? N’hésitez pas à nous répondre ici en commentaires et merci d’avance pour vos avis !