FR EN ES
FR EN ES

NOUVEAUTES

 

LA FRATRIE D'OROPO, la seconde extension Krosmaga, est disponible :

  • Ajout de la déesse Féca et de 35 cartes spécifiques à cette divinité, dont 2 Nécromes et 2 Paladirs.
  • Tous les Fécas disposent de la capacité Ralliement. Si une invocation alliée avec Ralliement se trouve sur le plateau et que le joueur joue sur une ligne adjacente une autre invocation possédant cette capacité, l'invocation jouée avancera jusqu'à la case située à côté de l'invocation avec Ralliement déjà sur le plateau. Les invocations ralliées ne chargent pas et ne déclenchent donc pas de combat si elles rencontrent une invocation adverse. Les invocations ralliées subissent le mal d'invocation.
  • Féca peut poser des Glyphes sur le plateau. Si une invocation alliée Féca marche dessus, elle gagnera +1 Armure par ligne occupée par un Glyphe allié. Un Glyphe peut être détruit uniquement lorsqu'une invocation adverse marche dessus.
  • Ajout de 3 cartes pour les dieux existants : 2 invocations et 1 sort.
  • Ajout de la Fratrie des Oubliés : 8 nouvelles cartes Infinites, et leurs offrandes associées.
    • Les cartes de type Fratrie des Oubliés sont associées à une nouvelle mécanique de jeu : lorsqu'une invocation avec l'effet Fratrie arrive en jeu, vous pouvez cibler une invocation ennemie sur le plateau. Tous les autres exemplaires de cette carte se trouvant dans la pioche adverse seront défaussés.
  • Ajout d'un nouveau paquet de cartes dans la boutique. Le paquet Fratrie coûte 100 Kamas, et contient exclusivement des cartes ajoutées dans cette extension (1 carte rare, Krosmique ou Infinite garantie par paquet). Ces cartes ne sont donc pas disponibles dans les paquets existants.

 

Changement de saison automatique :

  • Désormais les changements de saison et l'attribution des récompenses de fin de saison se feront de manière automatique le dernier jour de chaque mois à 23:59:59 UTC.

 

EN COMBAT

 

  • Les effets "simultanés" : Quand un effet a plusieurs cibles, on applique désormais l'effet sur toutes les cibles avant de vérifier si d'autres effets ont été déclenchés, au lieu de traiter chaque cible une par une.
  • Les effets d'apparition sont désormais uniquement exécutés lorsque la carte est jouée depuis la main d'un joueur.

 

 

CORRECTIFS

 

EN COMBAT

 

GÉNÉRAL

 

  • Correction d'un bug à cause duquel certaines compétences ne pouvaient pas être affectées par les Silences. Désormais toutes les compétences peuvent être annulées par un Silence sauf l'effet MUR.
  • Correction de comportements étranges et/ou de non annulation des effets lors de la destruction ou du changement d'équipe du porteur de l'effet exécuté sur les invocations adverses (Héros Impartial et Arakne à Crochets par exemple).

 

CARTES

 

  • Chacha Or: Son effet se déclenchera bien à l'apparition d'un Chacha Noir lors de la mort d'un Persan.
  • Chafer d'Elite : sa capacité "TAS D'OS. APPARITION : Détruisez un tas d'os pour gagner +1 AT, +1 AR et +1 PM." devient : "TAS D'OS. APPARITION : Détruisez un tas d'os allié pour gagner +1 AT, +1 AR et +1 PM."
  • Dwanlaposh : Son effet fonctionne maintenant aussi sur les prismes adverses qui seraient sur vos cases de départ.
  • Famille des Coffres : Le butin déposé par un coffre lors de sa mort appartient désormais bien à la même équipe que le coffre.
  • Maine Coon : Le bonus de PM donné par une Glaie n'est plus conservé lorsque le Maine Coon change ses PM en fin de tour selon le nombre de Chachas en jeu.
  • Many de Brakmar : Il n'infligera plus de dégât au Dofus lorsqu'il n'aura plus de cartes disponibles à piocher.
  • Pleine Lune : Son effet de résistance n'est plus cumulatif. Appliquer un effet de silence à un mulou ne lui fait plus perdre l'effet de résistance.
  • Rose Maudite : Elle ne s'infligera plus elle-même ses dégâts, évitant son suicide lorsqu'une autre invocation alliée se blesse (Cactoblong par exemple).
  • Toutancoffron : Correction du bug où le butin n'était pas positionné sur la bonne case lorsque Toutancoffron tuait Patty Ceriz.
  • Sir Comte Flex : Quand le dernier vrai Dofus de son équipe est détruit, l'effet de Sir Comte Flex ne se déclenche plus. De plus, en changeant d'équipe, son effet change lui aussi.
  • Sacrifice : C'est désormais bien l'attaque de la créature sacrifiée qui est infligé à la créature ciblée.

 

Suite aux changements sur les effets d'apparition, les cartes suivantes ont été modifiées pour conserver un comportement similaire à leur version précédente :

  • Kabrok *** : Sa capacité : "APPARITION : Invoque un Corbac sur chaque case de sa rangée. Gagne +1 AT et +1 AR par Corbac allié qui entre en jeu." devient : "APPARITION : Invoque un Corbac sur chaque case de sa rangée. Vos Corbacs chargent de 1 case.". Son attaque passe de 4 à 7. Ses points de vie passent de 4 à 7.
  • Khan Karkass *** : sa capacité : "APPARITION : Invoque 3 Fans autour de lui." devient : "APPARITION : Invoque 3 Fans autour de lui. Les Fans chargent.".
  • Moogr Céleste : sa capacité  "APPARITION : Invoque 2 Moogrrons à côté de lui, puis charge de 2 cases." devient "APPARITION : Invoque 2 Moogrrons à côté de lui, puis charge de 2 cases. Vos Moogrrons chargent de 2 cases."

 

EQUILIBRAGE

 

  • Bouftou Chafer : Son attaque passe de 3 à 2.
  • Comte Harebourg *, Comte Harebourg** et Comte Harebourg *** : Ajout du pouvoir Fratrie et de la famille "Fratrie des Oubliés".
  • Dark Vlad : Ajout du pouvoir Fratrie et de la famille "Fratrie des Oubliés".
  • Horlogère Gousset : Son coût passe de 4 PA à 5 PA.
  • Nécronomigore : Son délai d'activation passe de 5 à 6 tours.
  • Miranda : Afin de simplifier la compréhension de la carte et de modifier les cas étranges lors des changements d'équipe de Miranda (Fiole de Psykoz, Anathar...), ce n'est plus Miranda qui prend le contrôle des invocations adverses mais le joueur. Vous garderez donc le contrôle des invocations qui ont changé d'équipe grâce à Miranda en cas de changement d’équipe de Miranda.
  • Otomai *, Otomai ** et Otomai *** : Ajout du pouvoir Ralliement.
  • Scoreur : Sa compétence "APPARITION : Ajoute 5 PA à votre réserve si vous avez un autre justicier en jeu." devient  "APPARITION : Ajoute 3 PA à votre réserve si vous avez un autre justicier en jeu."
  • Xélorium : Son coût passe de 0 PA à 2 PA.

 

 

DIVERS

 

  • Ajout d'un retour visuel sur les invocations qui possèdent ou qui gagnent la compétence Résistance.