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NOUVEAUTES

 

EN COMBAT

 

EQUILIBRAGE

 

  • Le nombre de cartes krosmiques est maintenant limité à 7 par deck. Pour en savoir plus sur cette limitation, rendez-vous sur ce devblog.

 

INTERFACES

 

DIVERS

 

  • Sur mobile, dans le cas d'une erreur au chargement, les joueurs possédant un compte invité sont invités à valider leur compte afin qu'ils ne perdent pas leurs informations.
  • Mise en place d'un bonus de retour en jeu pour les joueurs revenant suite à une absence de plus de 30 jours (gain de boosters + défis d'Ecaflip spéciaux).
  • Ajout d'un pictogramme en combat en cas de connexion instable.
 

CORRECTIFS

 

EN COMBAT

 

GÉNÉRAL

 

  • Lors d'une reconnexion au cours d'un combat avec un appareil ayant du mal à charger le match, les animations des événements qui ont eu lieu durant l'absence du joueur ne sont plus jouées à son retour en jeu.
 

CARTES

 

  • Anathar : Son effet se déclenche désormais comme les autres contre coups (peu importe lors provenance) et plus uniquement lors d'un combat.
  • Jahash : Il fera désormais piocher son propriétaire et non le joueur dont c'est le tour s'il entre en jeu par une transformation d'Otomaï.
  • Evangelyne : Son animation d'apparition est à nouveau associée à un son.
 

EQUILIBRAGE

 

Neutres

 

  • Nécronomigore : Le déclenchement de son effet passe de 7 tours à 5 tours.
  • Arakne Brodeuse : Compétence modifiée : "APPARITION : Remonte dans la main adverse une invocation ayant 2 AT ou moins." devient "APPARITION : Remonte dans la main adverse une invocation située dans votre camp ayant 2 AT ou moins."
  • Arakne Majeure : Compétence modifiée : "APPARITION : Remonte une invocation dans la main de son propriétaire." devient "APPARITION : Remontez dans la main de son propriétaire une invocation située dans votre camp."
  • Az : Son coût passe de 4 PA à 5 PA.
  • Cavalier Nimbos : Compétence modifiée : "APPARITION : Charge de 1 case." devient "APPARITION : Charge de 1 case si une invocation adverse se trouve sur sa ligne.". Ses points de vie passent de 4 à 3.
  • Flopin : Son coût passe de 3 PA à 4 PA.
  • Larve Bleue : Compétence modifiée : "APPARITION : Chaque joueur pioche 2 cartes." devient "APPARITION : Chaque joueur pioche 1 carte.". Son attaque passe de 1 à 2.
  • Marcassin Or : Son coût passe de 5 PA à 7 PA.
  • Tsu Tsu Mikaze : Ses PM passent de 4 à 3.
  

Infinites

 

  • Marline ** : Son attaque passe de 1 à 2. Ses points de vie passent de 2 à 3.
  • Jahash ** : Compétence modifiée : "APPARITION: Place dans votre main le premier sort de votre pioche, il coûte 5 PA de moins." devient "APPARITION: Place dans votre main le premier sort de votre pioche, il coûte 3 PA de moins."
  • Jahash *** : Compétence modifiée : "APPARITION: Place dans votre main le premier sort de votre pioche, il coûte 0 PA." devient "APPARITION: Place dans votre main le premier sort de votre pioche, il coûte 4 PA de moins."
  • Adamai * : Son coût passe de 3 PA à 4 PA.
  • Adamai ** : Son coût passe de 4 PA à 6 PA.
  • Adamai *** : Son coût passe de 6 PA à 8 PA. Ses points de vie passent de 6 à 5.
  

Ecaflip

 
  • Arbre à Chachas : Son attaque passe de 0 à 1. Ses points de vie passent de 6 à 5. Son coût passe de 5 PA à 3 PA.
  • Craps : Compétence modifiée "Inflige 7 dégâts répartis aléatoirement entre tous les Dofus" devient "Inflige 8 OU 4 dégâts répartis entre les Dofus adverses.". Son coût passe de 4 PA à 7 PA.
  • Pipé : Son coût passe de 2 PA à 1 PA.
  • Nomekop le Crapoteur : Compétence modifiée "APPARITION : Invoque 3 Chachas Noirs autour de lui." devient "APPARITION : Invoque 2 Chachas à côté de lui."
  • Relance : Son coût passe de 2 PA à 1 PA.
  • Roulette Ecaflip ;  Compétence modifiée : "Confère 1d6 AR à une invocation. Elle est détruite si vous faites 6." devient "Confère 1d6 AR à une invocation.". Son coût passe de 2 PA à 3 PA.
  • Shafouine : Compétence modifiée : APPARITION : Ajoute un Chacha Noir à votre main" devient "APPARITION : Invoque un Chacha Noir sur la case ciblée."
  • Tout ou Rien : Son coût passe de 3 PA à 2 PA.
  • Trucage : Son coût passe de 1PA à 0 PA.
  

Eniripsa

 

  • Zaldior : Ses points de vies passent de 8 à 5.
  

Enutrof

 

  • Bernalette Chichi : Son attaque passe de 3 à 4. Ses points de vie passent de 5 à 6.
  • Championne Périmée : Compétence modifiée : "NECROME | APPARITION : Passe à 2 les PM des invocations." devient  "NECROME | APPARITION : Passe à 2 les PM des invocations adverses.".
  • Creusée : Son coût passe de 4 PA à 3 PA.
  • Dwanlaposh : Compétence modifiée : "APPARITION : Remplace vos prismes par des Butins. Gagne +1 AT et +1 AR pour chaque prisme transformé." devient "APPARITION : Déterre un Butin sur vos cases de départ. Gagne +1 AT et +1 AR pour chaque prisme transformé.".
  • Élevage : Son coût passe de 2PA à 1 PA.
  • Enfouissement : Compétence modifiée : "Confère inamovible à vos invocations" devient "Ciblez une invocation, quand elle meurt elle se place sur la pioche de son propriétaire.".
  • Erik Rak : Son attaque passe de 2 à 4.
  • Force de l'Âge : Son coût passe de 3PA à 2 PA.
  • Gredin : Compétence modifiée : "Téléporte une invocation alliée sur une case libre de votre première rangée." devient "Chaque joueur défausse autant de cartes de sa pioche qu'il a d'invocations en jeu."
  • Havre-Sac : Compétence modifiée : "Détruit tous les Butins en jeu pour infliger autant de dégâts au Dofus ciblé. » devient "Infligez à un Dofus autant de dégâts que de butins en jeu."
  • Pelle Sismique : Compétence modifiée : "Sacrifiez un prisme allié pour infliger 5 dégâts aux invocations de sa ligne." devient "Ciblez une case pour déterrer un Butin après avoir infligé 3 dégâts aux invocations adverses de la ligne.". Son coût passe de 3 PA à 4 PA.
  • Ratchet : Compétence modifiée : "Inflige 1 dégât aux invocations adverses quand vous ramassez un Butin" devient "Inflige 1 dégât au Dofus adverse de sa ligne quand vous ramassez un Butin.". Son attaque passe de 3 à 2. Ses points de vie passent de 4 à 5.
  • Rattrapage : Compétence modifiée : "Chaque joueur pioche jusqu'à avoir 4 cartes en main" devient "Chaque joueur pioche jusqu'à avoir 5 cartes en main."
  • Tolot : Compétence modifiée : "Charge de 2 cases quand il ramasse un Butin." devient "Tant qu'il est en jeu vos Butins sont gratuits."
  • Transphorzerker : Compétence modifiée : "Transforme vos Enutrofs en Phorzerkers 4/4." devient "Transforme un de vos Enutrof en Phorzerker 5/5."
  • Vitalité Ancestrale : Compétence modifiée : "Passe à 3 les PM des invocations en jeu." devient "Passe à 4 les PM des invocations en jeu.". Son coût passe de 2 PA à 3 PA.
 

Sacrieur

 

  • Attirance : Compétence modifiée : "Attire une invocation adverse de 7 cases." devient "Attire tous les prismes adverses vers votre camp." Son coût passe de 2 à 5.
  • Coup de Sang : Son coût passe de 4 PA à 3 PA.
  • Dureden Taillair : Ses points de vie passent de 3 à 4.
  • Edass le Trouble-Fête : Ses points de vie passent de 4 à 5.
  • Globule la Crapule : Compétence modifiée : "APPARITION : Attire de 3 cases la première invocation adverse située devant elle." devient "APPARITION : Place dans votre main le premier Sacrieur de votre pioche."
  • Jet le pied volant : Compétence modifiée : "APPARITION : Charge d'autant de cases que vous avez d'invocations blessées." devient "Charge de 1 case lorsqu'une autre de vos invocations ou un de vos Dofus subit des dégâts."
  • Punition : Son coût passe de 8 PA à 7 PA.
  • Sacrifice : Compétence modifiée : "Sacrifiez une invocation alliée, vos autres invocations gagnent +2 AT" devient "Sacrifiez une de vos invocations pour infliger autant de dégâts qu'elle n'a d'AT à une autre invocation.". Son coût passe de 4 PA à 2 PA.
  • Sang Méprise : Son coût passe de 6 PA à 3 PA.
  

INTERFACES

 

  • Correction d'un problème d'alignement du bouton d'entrée dans le mode draft lorsque le jeu était en russe.
  • Modifications du matchmaking visant à trouver des matchs plus facilement en non classé.
  • Correction d'un problème dans la boutique où une image blanche était affichée dans la fenêtre de confirmation d'achat.
  • Correction d'un problème avec l'updater empêchant la reconnexion en combat sans relancer le jeu.
  • Correction d'un problème où les kamas étaient mal mis à jour après une récompense si la fenêtre était fermée trop vite.
  • Diverses corrections orthographiques.
  • Correction d'un bug de mise à jour des notifications (news, offrandes, nouvelles cartes).
  • Correction d'un bug empêchant la mise à jour des achievements Steam.
  • Remplacement du logo Nécromes & Paladirs par le logo Krosmaga sur l'écran de chargement.
  • En cas de reconnexion durant un match, le joueur sort automatiquement du mode AFK.
  • L'animation de dégâts subis n'est plus jouée avant l'animation de mort si l'attaque subie est fatale.
  • Accélération des feedbacks déclenchés par la mort d'un Dofus.
  • La résolution d'un sort démarre en même temps que l'animation du dieu désormais.
  • Légère accélération du mouvement des dalles en cas de mort d'une invocation.