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ÉQUILIBRAGE

 
  • Larmes de Sang : Compétence modifiée « Confère bouclier et charge à une invocation. » devient « Confère bouclier à une invocation, elle charge de 1 case. »
  • Fiole de Torpeur : Compétence modifiée « Assomme une invocation pour 1 tour. » devient « Détruit l'AR d'une invocation et l'assomme pour 1 tour. » Son coût passe à 2 PA.
  • Relance : Compétence modifiée « Piochez 2 cartes OU ce sort se place sur la pioche de votre adversaire. » devient « Piochez 2 cartes OU piochez 1 carte. »
  • Ebranler : Compétence modifiée « Assommer une invocation pour 1 tour. » devient « Assomme une invocation pour un tour. Piochez une carte. 
 

CORRECTIFS

 
  • Correction d'un bug côté client qui retirait toujours entièrement la portée d'une invocation lorsque sa portée était réduite.
  • Correction d'un bug qui pouvait mal calculer la portée d'une invocation si celle-ci tombait à zéro.
    La portée ne peut désormais plus être réduite en dessous de 1 (ce qui est équivalent au corps à corps).
  • Les invocations qui se déplacent en réponse à une attaque ne pourront plus attaquer si elles ne sont plus à portée de leur adversaire après ce déplacement.