Curas: ¿Curarás a ese jalatín enfermito o a ese perfórserker con una hacha clavada en el cráneo? Tendrás que elegir.
Controla invocaciones adversarias: En lugar de utilizar la violencia, ¿por qué no convencer a las criaturas enemigas de que se unan a tu causa?
Cunejos: Esta criatura cura a tus demás criaturas... ¡en cada turno!