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En el próximo parche de Krosmaga, hemos decidido modificar varias cartas para ponerlas al día. ¡Te informamos por anticipado para que puedas pensar en tus futuros mazos desde hoy!

Como en cada actualización, seguimos esforzándonos para mejorar el equilibrado de Krosmaga y para que sea interesante jugar con cada uno de los dioses y estos resulten atractivos. Para la actualización 1.11, que estará disponible a mediados de mayo, hemos decidido encargarnos de algunas cartas de Aniripsa, de Sram y krósmicas neutras.

Como sabemos que te gusta conocer los cambios de antemano, ¡te presentamos desde hoy las modificaciones previstas! Tendrás tiempo de sobra para theorycraft tus mazos gracias a esto. Bueno, vayamos al meollo del asunto.
 

Asprogik Mils


Se estaba pidiendo con fuerza… ¡Llegó la hora del nerf para Asprogik Mils! No podemos negar que es una de las cartas más importantes de los mazos de Aniripsa y que combina una invocación eficaz con un efecto de control devastador. Ya habíamos rectificado algunas cartas de Aniripsa en la 1.10., y ahora le toca a Asprogik pasar a tener un poder más razonable.

 

Sram


El dios Sram tiene numerosas herramientas a su disposición, pero rara vez se ve a los jugadores utilizar las cartas de trampa. Para reforzar este arquetipo y mejorar la eficacia de Sram, en general, hemos modificado varias cartas para hacerlo más interesante. Por supuesto, seguiremos muy de cerca las tácticas que desarrollará Sram debido a estos cambios.
 

Krósmicas


Aparte de estos cambios en las clases, hemos decidido también desempolvar algunas cartas krósmicas que nos parecen un poco débiles en comparación con las demás cartas. De esta manera, esperamos proponer nuevas alternativas a los jugadores para sus emplazamientos limitados de krósmicas en sus mazos.


No dudes en mandarnos tus comentarios acerca de estas modificaciones. Encontrarás estos cambios en el juego a partir de la actualización 1.11, que saldrá a mediados de mayo. ¡Hasta entonces, que te diviertas con Krosmaga!