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¿Eres nuevo en Krosmaga y quieres algunos consejos antes de empezar a jugar? Tienes razón; ¡no hay nada como una preparación bien detallada antes de dar los primeros pasos en el juego!


 

¿Qué es Krosmaga?

 
Krosmaga es un juego de cartas coleccionables en línea ¡en el que  encarnas a un dios! Tendrás en tus manos un poder colosal, capaz de hacerte lanzar hechizos e invocar criaturas o personajes famosos del Mundo de los Doce.
En Krosmaga, podrás crear tu propio mazo, que será un reflejo tuyo ¡y que podrá incluso evolucionar contigo! Despertará por completo tu espíritu competitivo.

 

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¿Cómo se juega?

 

¡Ya sea en ordenador, tableta o móvil, Krosmaga puede jugarse en todos ellos y todo el rato! Todas las versiones son compatibles entre ellas: en el móvil, no perderás los avances que hayas hecho en paralelo jugando en el ordenador.
La única cosilla que hay que hacer antes de jugar es crearse una cuenta Ankama o conectarse con ella. Si no la tienes, puedes crear una aquí
 
Descarga el juego aquí:

Para PC o Mac
Para tableta y/o smartphone:

 
 

Planteamiento del juego

 

En Krosmaga, tu objetivo es doble: debes hacerte con los dofus* de tu contrincante ¡al mismo tiempo que proteges los tuyos! Hasta aquí es fácil.

*Nota para los que no saben lo que es un dofus:
Un dofus es un huevo de dragón que confiere inmensos poderes a su portador.
 
Para proteger tus dofus, tendrás que construir tu mazo de forma estratégica. Para hacerlo, tendrás dos tipos de cartas: las invocaciones (para invocar todo un ejército en el tablero) y los hechizos (para... ¡lanzar hechizos!).

 

CARTA INVOCACIÓN

 

Al ponerlas sobre el tablero de juego, las invocaciones viven su propia vida. Avanzan y atacan desde el final de tu turno de juego, ¡como se les antoja y con clase! Porque tener clase es importante, sobre todo cuando uno quiere jugar con dioses
 

CARTA HECHIZO
 

Cada dios tiene poderes específicos que le permiten lanzar hechizos.
 



CARTA INFINITA


También existen cartas infinitas, ¡y eso ya es lo mejor de lo mejor! No solo te permiten invocar a los mayores héroes del Krosmoz, sino que además... ¡evolucionan! Cada carta infinita dispone de tres niveles. ¡Hacerlas progresar es cosa tuya!


 



 
¿Sientes cómo aumenta la presión? Espera a medirte con otros jugadores antes de asustarte. :-)
 
Y ahora, este es el aspecto del tablero de juego (en otras palabras, ¡el campo de batalla!):
 

1 - TUS DOFUS

 
 De los cinco dofus presentes en tu lado del tablero, solo tres son verdaderos huevos de dragón*. Crees que podrás engañar a tu adversario, ¿no? Cada dofus posee 5 puntos de vida. Cuando consigues infligir 5 de daño a un dofus enemigo, este se revela. Tendrás que descubrir dos dofus auténticos del contrincante para ganar la partida.
*Los dofus falsos son los transparentes.
 

2 - LOS DOFUS ENEMIGOS

 
Ahí están todos escondidos. ¡Tendrás que adivinar dónde se encuentran los dofus auténticos!
 

3 - TUS INVOCACIONES

 
Por muy terroríficas que sean, tus invocaciones no pueden actuar durante el turno en el que aparecen, necesitan un momento de preparación (salvo las que tienen «carga», claro). Al ponerlas sobre el tablero, viven su vida como se les antoja.
 

4 - TU MANO

 
Al principio de una partida, cada jugador descubre las 3 cartas que componen su mano inicial. En ese momento, hay que elegir: puedes decidir entre cambiar una o varias, o quedarte con ellas. Todo depende de la suerte que tengas... Si juegas en segundo lugar, se te distribuirá una carta suplementaria.
 
Atención: durante la partida, puedes tener hasta 10 cartas en tu mano, ni una más. Si no puedes robar una carta adicional, ¡esta irá directamente a tu descarte!
 

5 - TUS PUNTOS DE ACCIÓN (PA)

 
Recibes tantos PA como el número del turno: en el turno 1, recibes 1 PA, en el turno 2, recibes 2, etc.
Estos PA te permitirán jugar tus cartas. ¡Elige bien las cartas que vas a jugar en función de su coste en PA!
 

6 - TU MAZO Y TU DESCARTE

 
Al principio de la partida tu mazo contiene 45 cartas. Cuando obtienes una carta nueva, esta viene del mazo, y cuando juegas una, ¡esta se va al descarte!
 

7 - TU DIOS Y EL DIOS ENEMIGO

 
Atención, ¡en Krosmaga encarnas a un dios! El que elijas te otorgará poderes específicos: sus hechizos y también algunas criaturas que le son fieles. Haz buen uso de ellos.
 

8 - HISTORIAL

 
El conjunto de tus acciones y las de tu enemigo quedarán registradas aquí. Lo que puede resultar útil si, de repente, te quedas en blanco y te preguntas «¿ya he jugado esta carta?».



 

Los prismas

 
Cuando una invocación ocupa una casilla con un prisma, el propietario de la invocación se queda con él.

 



Prisma +1 PA: añade 1 punto de acción a la reserva del jugador. Cuando un jugador quiere utilizar los PA de su reserva, añade la totalidad de la reserva a su cuenta global de PA.



Prisma de robo de carta: el jugador roba la primera carta de su mazo y lo añade a su mano.



Prisma Plaga: el jugador recibe una carta Plaga directamente en su mano. Esta carta cuesta 3 PA e inflige 1 punto de daño al jugador enemigo que tú elijas. Atención, las cartas Plaga cuentan en el límite de cartas en mano.


 

Los dioses de Krosmaga

 

En Krosmaga, podrás utilizar los poderes de 8 dioses distintos. Cada uno dispone de su propio estilo de juego y de sus propias cartas que ningún otro dios puede utilizar. ¡Pruébalo todo para encontrar el zapato divino que mejor te quepa!
Para desbloquear un dios, dirígete al modo Entrenamiento (Jugar > Entrenamiento) y juega una partida contra el dios de tu elección. Como recompensa, recibirás el mazo de arranque asociado a ese dios ¡y ya podrás jugar con él en todos los modos de juego!

Si quieres echar un vistazo a los dioses y a sus poderes, hazlo aquí.

 

Aumentar tu colección

 
Existen tres tipos de sobres de cartas: los de Bronce contienen 5 cartas de las cuales al menos 1 rara, los de Plata contienen 5 cartas de las cuales al menos 1 krósmica y los de Oro contienen 5 cartas de las cuales al menos 1 infinita.

Tienes muchas posibilidades de mejorar tu colección de cartas:
  • Mediante las misiones propuestas directamente en el juego
  • Mediante la ruleta krósmica de Zurcarák: cada nuevo día que te conectes al juego, obtendrás una ficha. La ficha se juega directamente en la ruleta y, con un poco de suerte, ¡podrás obtener un sobre de cartas!
  • Mediante la tienda a cambio de kamas
 
 

Modo clasificatorio y no clasificatorio

 
Los dos modos de juego principales de Krosmaga están ocultos tras el botón Jugar.
 
  • En el modo no clasificatorio, puedes jugar libremente con tus mazos contra otros jugadores. No hay clasificación ni apuestas en estas partidas, pero puedes completar misiones de ofrenda y desafíos de Zurcarák a tus anchas.
  • En el modo clasificatorio, te enfrentas a otros jugadores en un entorno competitivo: obtener victorias te hará subir de rango. Empiezas en el rango 1 y el rango máximo que puedes alcanzar es el rango 30. Hasta el rango 6, no puedes volver a descender de rango aunque pierdas muchas partidas. Pero ten cuidado: una vez que hayas pasado el rango 6, tendrás que defender tu título, porque si pierdes demasiadas partidas, ¡podrás descender de rango! En cuanto alcances el rango 30, pasas de «veterano» y empiezas a enfrentarte a los mejores jugadores de Krosmaga.

El modo clasificatorio se desarrolla en «temporadas» que duran un mes. Al finalizar cada mes, ¡recibirás un cofre que contiene recompensas exclusivas que dependen del rango más alto que hayas alcanzado durante la temporada!

 

Modo mazmorra

 
El modo mazmorra te permitirá enfrentarte a Rushu, el terrible amo de los fab'huritus, en combates endiablados. Rushu cuenta con cartas muy poderosas y no duda en cambiar las reglas del juego para obtener ventaja. Sin embargo, ¡sabemos que eres más listo que un fab'huritu y que podrás vencerlo con un poco de reflexión!

Jugar en modo mazmorra te costará kamas por cada intento, y aconsejamos conocer un poco el juego antes de lanzarse. En contrapartida, ¡en este modo podrás ganar cartas exclusivas que podrás añadir a todos tus mazos!
 
 

Información útil

 
  • Límite de cartas en mano: un jugador no puede tener más de 10 cartas en su mano. Cuando alcances el límite, las nuevas cartas que recibas se descartarán automáticamente.
  • Aparición de los prismas: los prismas vuelven a aparecer al principio del siguiente turno una vez que se hayan recogido todos (ya sea por una de tus invocaciones o por una invocación enemiga, ya que una criatura enemiga puede ser muy ruin y robarte un prisma).
  • Efecto de la destrucción de un dofus: cuando un jugador destruye un dofus falso, puede jugar sus cartas de invocación en la segunda hilera de su lado del tablero. La tercera hilera se desbloquea si se destruyen dos dofus falsos.
  • Construcción de mazo: tu mazo puede tener hasta tres ejemplares de una misma carta común, pero solo puede tener un único ejemplar de una carta infinita o krósmica. Además, tu mazo no puede contener más de cinco cartas infinitas.
 
 

¡Y aún hay más!

 
Krosmaga es un juego que crece y evoluciona con el paso del tiempo. ¿Quieres saber más? ¡No dudes en consultar la ayuda que la comunidad de jugadores está lista para prestarte y podrás descubrir todos los aspectos del juego a tu ritmo! En particular, podrás hablar con muchos jugadores en el Discord de Krosmaga, aquí.