FR EN ES

Hemos implementado un nuevo parche con correcciones y añadidos para Krosmaga. ¡Descubre los cambios aquí!

NOVEDADES

 

EN COMBATE

 

SELECCIÓN DE LOS OBJETIVOS SECUNDARIOS

  • Hacer clic empezando en una casilla pero terminando en otra ya no validará la selección del objetivo secundario.
  • Hacer clic sobre un objetivo inválido ya no validará la selección del objetivo secundario.
  • Si el objetivo secundario es opcional, hacer clic sobre una casilla vacía validará la carta principal sin seleccionar el objetivo secundario como hasta ahora.
 

MODO ESPECTADOR

  • Se ha añadido, en la lista de contactos, un icono que indica si la persona está viendo tu partida.
  • Se ha añadido una opción en el menú contextual de los contactos que permite impedir que alguien pueda ver la partida en curso. Dicha persona podrá ver las partidas siguientes.
  • En las opciones, si decides prohibir el modo espectador, se expulsará automáticamente a las personas que estén viendo tu partida.
 

MODIFICACIÓN DINÁMICA DEL TEXTO DE LAS CARTAS

  • Alcance: los valores de alcance indicados en el texto de las cartas se modificarán en función del alcance real de la invocación.
  • Resistencia: el valor de resistencia indicado en el texto de las cartas se modificará en función de la resistencia real de la invocación.
  • Daños de los hechizos: el valor de los daños infligidos por un hechizo se modificará en función de los daños que el hechizo cause realmente.
 

INTERFACES

 

MODIFICACIÓN DEL FUNCIONAMIENTO DEL CHAT

  • Todas las conversaciones de todos los contactos (mensajes enviados y recibidos) aparecerán en la misma ventana, con un color diferente por cada contacto.
  • La nueva ventana del chat será transparente y podrá moverse de lugar.
  • Para enviar un mensaje a un contacto, haz clic sobre él en tu lista de amigos o escribe directamente su nombre (precedido de @) en la barra de introducción. También puedes saltar entre los diferentes contactos mediante la tecla Tab.
 

PERSONALIZACIÓN DE LOS DIOSES

  • La pantalla de selección del dios y del mazo te permite visualizar y acceder a las opciones de personalización de tu dios en combate.
  • Ahora puedes personalizar el pedestal de tu dios en combate.
  • Ahora puedes personalizar los seis diálogos disponibles para comunicarte con tu adversario entre una selección de frases más amplia.
  • Se han añadido nuevas misiones en las ofrendas y permiten desbloquear nuevos pedestales y diálogos.
  • Los jugadores que participaron en la alfa de Krosmaga en primavera de 2016 y los jugadores que participaron en la beta cerrada en otoño de 2016 recibirán pedestales de dioses exclusivos.
 

OTROS

  • Configuración: se ha añadido el modo de calidad de visualización «Mínimo» en Windows y Mac OS.
    • Si usted sigue encontrando problemas de calidad gráfica en el juego, le rogamos que pase a calidad "Estándar" en las opciones.
  • Colección: a partir de ahora, aparecerá un mensaje especificando la procedencia de las cartas exclusivas (obtenidas en torneo, participando en un evento comunitario, vinculada a una operación promocional).
  • Lista de amigos: en la lista de amigos aparecerán las invitaciones enviadas en espera.
 

EQUILIBRAJES

 

SACRÓGRITO

  • Noai Aludem: su ataque pasa de 2 a 3. Sus puntos de vida pasan de 3 a 2.
  • Rechazo a la Muerte: su coste pasa de 0 PA a 2 PA.
 

ANIRIPSA

  • Anisurrección: Habilidad modificada «Otorga resurrección a una invocación». Pasa a ser «La invocación seleccionada por este hechizo vuelve a manos de su propietario cuando muere». Su coste pasa de 6 a 4 PA.
 

NEUTRAS

  • Jalató Celestial: Habilidad modificada «INSELECCIONABLE. APARICIÓN: Recuperas el último jalató enviado a tu descarte.» pasa a ser «INSELECCIONABLE/MUERTE: Recuperas el último jalató que cueste 6 PA o menos enviado a tu descarte».
  • Chafer: Ahora se llama chafer decrépito. Sus PdV pasan de 1 a 2. Sus PM pasan de 2 a 3. Ahora tiene la habilidad «No puede volver a la vida».
  • Chaferloko: Habilidad modificada «Se teletransporta dos casillas cuando un aliado muere. MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chafer de élite.» pasa a ser «Se teletransporta dos casillas cuando un aliado muere. MUERTE: Invoca a un chafer decrépito si otro chafer aliado está en juego». Su ataque pasa de 3 a 4.
  • Chafer arquero: Habilidad modificada «ALCANCE: 1-3. MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chafer.» pasa a ser «ALCANCE: 1-3. MUERTE: Invoca a un chafer decrépito si otro chafer aliado está en juego».
  • Chafer de élite: Habilidad modificada «MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chafer lancero.» pasa a ser «MUERTE: Invoca a un chafer decrépito si otro chafer aliado está en juego». Su ataque pasa de 2 a 3. Sus puntos de vida pasan de 3 a 4.
  • Chafer lancero: Habilidad modificada «MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chafer.» pasa a ser «MUERTE: Invoca a un chafer decrépito si otro chafer aliado está en juego». Sus puntos de vida pasan de 2 a 3.
  • Chafer translúcido: Habilidad modificada «INSELECCIONABLE. MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chafer de élite.» pasa a ser «INSELECCIONABLE. MUERTE: Invoca a un chafer decrépito si otro chafer aliado está en juego». Sus puntos de vida pasan de 5 a 6.
  • Muuugritón: Habilidad modificada «APARICIÓN: Carga» pasa a ser «APARICIÓN: Carga 2 casillas».
 

KRÓSMICAS

  • Rey Chafer: Habilidad modificada «Tus invocaciones tienen un 50% de probabilidades de volver a la vida. MUERTE: 50% de probabilidades de invocar a un chaferloko.» pasa a ser «Cuando un aliado muere, vuelve a la vida en forma de chafer decrépito. MUERTE: Invoca a un chafer decrépito».
    Su coste pasa de 9 a 8 PA.
 

INFINITAS

  • Amalia***: Habilidad modificada «APARICIÓN: Inflige 4 de daño a las invocaciones de su hilera.» pasa a ser «APARICIÓN: Inflige 2 de daño a las invocaciones enemigas de su hilera o 4 si otro miembro de la Hermandad del Tofu aliado está en juego».
  • Atcham*: Habilidad modificada «50% de probabilidades de no sufrir los daños que se le infligen.» pasa a ser «Insensible a los daños de los hechizos».
  • Atcham**: Habilidad modificada «50% de probabilidades de no sufrir los daños que se le infligen.» pasa a ser «Insensible a los daños de los hechizos». Sus puntos de vida pasan de 2 a 3.
  • Atcham***: Habilidad modificada «50% de probabilidades de no sufrir los daños que se le infligen.» pasa a ser «Insensible a los daños de los hechizos». Sus puntos de vida pasan de 2 a 4.
  • Conde Kontatrás**: Habilidad modificada «APARICIÓN: Consigue los prismas PA enemigos.» pasa a ser «APARICIÓN: Consigue todos los prismas de PA en juego».
  • Conde Kontatrás***: Habilidad modificada «APARICIÓN: Destruye todos los prismas.» pasa a ser «APARICIÓN: Destruye todos los prismas enemigos». Su ataque pasa de 3 a 2.
  • Joris**: Su coste pasa de 5 PA a 4 PA.
  • Joris***: Habilidad modificada «Impide a tu contrincante lanzar hechizos.» pasa a ser «Aumenta 3 PA el coste de los hechizos enemigos». Su coste pasa de 6 PA a 5 PA. Sus puntos de vida pasan de 4 a 5.
 

VARIOS

 

WINDOWS Y MAC OS: CARGA DE LOS CONTENIDOS

 
A partir de ahora, los contenidos del juego los descargará e instalará el launcher Krosmaga y no el propio juego. Este cambio conlleva las siguientes ventajas:
  • Cuando se instalaba Krosmaga en un disco externo al sistema, los contenidos del juego se descargaban igualmente en el disco del sistema. Ya no será así.
  • A partir de ahora, la primera vez que se cargue el juego después de una actualización tardará lo mismo que las siguientes veces, mientras que antes tardaba más.
  • El juego se carga ligeramente más rápido.
La carpeta donde se descargaban anteriormente los contenidos del juego debería limpiarse automáticamente, pero es posible que esto no funcione con determinadas configuraciones. Si quieres liberar el espacio en disco utilizado por dichos contenidos, sigue el proceso siguiente:
  1. Asegúrate de que Krosmaga está cerrado.
  2. Elimina los siguientes directorios, si los tienes:
  • (Windows) %AppData%/../LocalLow/Unity/WebPlayer/Cache/Ankama_Krosmaga
  • (MacOS)  ~/Library/Caches/Unity/Ankama_Krosmaga
En todo caso, estos contenidos serán eliminados automáticamente por el juego pasados 30 días.
 

CORRECCIONES

 

EN COMBATE

  • Acida Licílica: Corrección del bug que hacía robar cuando se curaba a un dofus.
  • Borrasca: Ahora puede lanzarse sobre una hilera.
  • Funfanfín: Su objetivo secundario podía seleccionar muros (pero no podía cambiar su posición con ellos). Ya no será así.
  • Julith**: Corrección del bug que la hacía volver a la mano cuando un falso dofus era destruido.
  • Malox Makugen: Ya no infligirá daños al dofus enemigo de su hilera si no es una invocación lo que se ha curado.
  • Maskeman***: A partir de ahora, el propietario de la carta robará siempre después de su contrincante.
  • Pulguita: Cuando pulguita copiaba una familia, la carta fuera de combate también era modificada. Ya no será así.
  • Segundo Soplido: Corrección de un bug que recuperaba las cartas en tu descarte cuando tu contrincante roba un hechizo.
  • Sfinter Cell: Corrección del bug que descartaba una rata de tu mano en lugar de recuperar una de tu descarte.
  • Wabbit GM: Corrección del efecto que se desencadenaba al morir los wabbits enemigos.
  • Los hechizos que realizan movimientos de cartas múltiples ya no reproducirán sus efectos especiales varias veces de forma superpuesta.
  • Cuando varias criaturas tienen que cargar simultáneamente (ej: efecto de Balí Ancestral), las criaturas situadas delante siempre cargarán en primer lugar.
  • Corrección de errores en el orden de ejecución de ciertos movimientos, que podían impedir moverse a ciertas criaturas cuando estaban en la misma hilera.
  • Corrección de un bug que hacía que la aplicación perdiera la focalización cuando un objetivo secundario estaba siendo seleccionado.
  • Corrección de un bug que hacía aparecer la flecha de selección de objetivo secundario cuando se apuntaba a los dioses.
  • Corrección de un bug que podía darse en iOS en la aparición de prismas, impedía la aparición de nuevos elementos en el terreno y ralentizaba significativamente el desarrollo del combate.
  • Corrección de un bug que impedía la reproducción de la música en modo espectador o después de haberse vuelto a conectar al combate.
  • Corrección de un bug de Android que mantenía la conexión activa con un jugador que ya no estaba en el juego.
  • Corrección de un bug que impedía que se vieran los contadores de puntos de acción en determinadas resoluciones.
 

INTERFACES

  • Al seleccionar un mazo durante una partida con un amigo, el botón «Jugar» ya no está accesible si se selecciona un dios no desbloqueado.
 

LOCALIZACIÓN

  • En inglés, la palabra «summons» ha sido reemplazada por la palabra «minion» en todos los textos y cartas.
  • Numerosas correcciones de traducción (inglés y español).
 

MISIONES Y RETOS

  • Corrección de un problema que impedía recibir las recompensas de los retos de Zurcarák completados cuando el jugador se desconectaba antes de acabar la partida.
  • Corrección de un bug que impedía visualizar las recompensas de los niveles de las cartas infinitas luego de una reconexión.
  • Corrección de un bug que impedía recuperar las recompensas por haber completado una página de ofrenda, cuando no habían sido recuperadas al obtenerlas, antes de desconectarse.
 
 

VARIOS

  • Carga de los contenidos: corrección de varios bugs que podían darse en determinadas configuraciones.
  • Corrección de causas de fallos varios.